چیکرس کے کھیل کے قوانین

چیکرس نئے بورڈ کھیل نہیں ہیں. دنیا کے تمام ممالک اور بزرگوں اور بچوں میں اس میں کھیلیں. اس تفریح ​​کی ابتداء کی تاریخ حیران کن ہے اور ابھی تک انھوں نے ابھی تک بے نقاب نہیں کیا ہے. سب کے بعد، مصر اور یونیسکو کے ساتھ ساتھ کینوس روس کے ساحل میں آثار قدیمہ پسندوں کے چوکوں اور چپس کے ساتھ اسی طرح کا بورڈ ملتا ہے.

آج غیر معمولی مقبول چیکرس. پہلی نظر میں، کھیل بہت ہی اہم ہے، لیکن اس کے باوجود فاتحین کو سب سے زبردست اور وسائل بھی شامل ہیں. تفریح ​​کو صبر، توجہ، ضرورت کی ضرورت ہوتی ہے، منطقانہ سوچ کو فروغ دیتا ہے، واقعات کے زیادہ سے زیادہ امکانات کا اندازہ کرنے کے لئے آپ کو سکھایا جاتا ہے. بہت سے والدین، یہ سمجھتے ہی نہیں ہیں کہ ان کے پہلے بچے کے بچے بڑے ہوتے ہیں اور زیادہ پلاڈنگ بن جاتے ہیں، اس دلچسپ کھیل میں اپنے بچوں کے ساتھ کھیلنے کی کوشش کریں گے.

آج ہم باقاعدہ (روسی) چیکرس کھیلنے کے بارے میں بات کریں گے اور دوسرے ممالک میں کھیل کے قواعد میں اختلافات سے واقف ہوں گے.

کھیلوں کے قوانین ابتدائی (روسی) چیکرس کے لئے beginners کے لئے

ایک معیاری گیم سیٹ ایک سیاہ اور سفید پنج (8 عمودی عمودی اور 8 افقی طور پر) اور چیکرس میں ایک بورڈ پر مشتمل ہوتا ہے، جو کھیل کے اعمال کے آغاز میں برابر ہوتا ہے اور سیاہ خلیوں پر تین انتہائی صفوں میں ترتیب دیا جاتا ہے.

اگلا، ہم یہ سمجھیں گے کہ اس کھیل کا کیا مقصد ہے اور کس طرح اقدامات کئے جاتے ہیں:

  1. سب سے پہلے قدم حصہ لینے والے سفید کے لئے ہے.
  2. مزید چالیں سیاہ رنگ کے خلیوں میں ڈرنگنل کے ساتھ متبادل طریقے سے بنائے جاتے ہیں.
  3. سمت کو دائیں یا بائیں طرف تبدیل کیا جاسکتا ہے، پس منظر میں صرف اس صورت میں اجازت دی جاسکتی ہے کہ مخالف کے چیکر کو لانے کے لۓ ممکن ہو.
  4. میدان سے مخالف کے چپس کو ہٹانے کے لئے ممکن ہے، اگر اس کے پیچھے ایک آزاد سیل موجود ہے اور آپ اسی عدد میں ہیں. لہذا، ایک مفت مربع پر منتقل، آپ بورڈ کے مخالف کی چیکر کو گولی مار دیتے ہیں.
  5. ایک اقدام میں، اگر آپ ان کے محل وقوع کو اجازت دیتا ہے تو آپ کئی مخالف چپس نکال سکتے ہیں. یہی ہے، چالوں کے لئے ان کے درمیان آزاد خلیات موجود ہیں.
  6. مکمل مرحلے پر غور کیا جاتا ہے جب کھلاڑی نے اپنا ہاتھ بورڈ سے ہٹا دیا ہے یا کسی اور کے چپس کو ہٹانے کے بعد.
  7. اگر پلیئر کا چیکر بورڈ کے انتہائی مخالف قطار میں ہو جاتا ہے، تو مخالف کا آغاز لائن ہے، تو یہ ایک "خاتون" میں بدل جاتا ہے.
  8. بادشاہ کا استحکام یہ ہے کہ وہ ایک غیر معمولی سمت میں حدود کی لامحدود تعداد میں منتقل ہوسکیں.
  9. مخالفین کے چیکر کو دستخط دینے کے موقع پر کھلاڑی کا کوئی موقع نہیں ملا ہے، اگرچہ اکثر اس طرح کی "شاہی" چپ کو موت کے خاتمے میں چلاتے ہیں.
  10. beginners کے لئے کھیل کے قواعد و ضوابط کی وضاحت کرتے ہوئے، یہ ضروری ہے کہ یہ چیک کریں کہ چیکرس میں فاتح کھلاڑی ہے جس نے مخالف "غیر جانبدار" چھوڑ دیا، یا اس صورت حال کی تخلیق کی ہے جس میں مخالف کوئی حرکت نہیں کرسکتا. اگر کوئی کھلاڑی ایسا نہیں کرسکتا تو پھر ڈرا دیا جاتا ہے.

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، چیکرس میں کھیل کے قوانین آسان ہیں، دونوں کے لئے بچوں اور والدین کے لئے، اور ان پر مہارت حاصل ہے، بچوں اور بالغوں کو اپنی صلاحیتوں اور دانشوروں کی صلاحیتوں میں اضافہ کر سکتا ہے. یہ کھیل 5-6 سال سے زائد عمر کے بچوں کے لئے بہترین ہے، کیونکہ یہ منطق اور تجزیاتی سوچ کو مکمل طور پر تیار کرتا ہے . اچھا، بالغوں کے لئے یہ خاندان کے ساتھ وقت خرچ کرنے کا ایک بڑا موقع ہے.

دوسرے ممالک میں کھیل کے قواعد

چیکرس میں دنیا بھر میں کھیلے جاتے ہیں، ہر ایک کے ساتھ قواعد پر اپنا ایڈجسٹمنٹ بناتے ہیں. لہذا، مثال کے طور پر، مخالفین کے چیکر کو ہٹانے کے مقصد کے ساتھ، انگریزی واپس چلنے کے لئے منع ہے. ارمینی چیکرس کھیلنے کے قواعد روس سے نمایاں طور پر مختلف ہیں. یہاں چپس ڈریگن طور پر نہیں جاتے ہیں، لیکن رنگ کے مختلف خلیوں میں بہاؤ سمت میں. اس کے علاوہ، بیک سٹروک کا استعمال نہ کریں.

بین الاقوامی چیکرس بھی نامزد ہیں. اس کھیل میں، کھیل بورڈ میں ایک سو خلیوں (10 عمودی اور 10 افقی قطاروں) پر مشتمل ہے. اس کے علاوہ، بین الاقوامی قوانین کی طرف سے چیکرس چلانے کے لئے، یہ ضروری ہے کہ صرف ایک چیکر جس نے لڑائی ختم کرلی ہے ایک میدان میں خاتون بن سکتا ہے.