ہائی اسکول کے طلبا کے لئے دانشورانہ کھیل

نہ صرف بچوں کو کھیل کے ذریعہ دنیا کو سیکھنا ہے. بے شک، اعلی درجے کی طالب علموں کو اس قسم کی سرگرمیوں کی بہت کم ضرورت ہے. لیکن، پھر بھی، وہ شدید طور پر دانشورانہ کھیلوں میں حصہ لینے سے انکار نہیں کرتے.

ہائی اسکول کے طالب علموں کے لئے دانشورانہ کھیل کے فارم

کھیل طالب علموں کی انفرادی صلاحیتوں کے ساتھ ساتھ جغرافیہ، کشیدگی، درست دنیا کے قیام کے قیام، مستقبل کے پیشے کے ایک جانبدار اور ماپنے انتخاب کی روشن مفاہمت میں شراکت کرتے ہیں . اس کے علاوہ، اس طرح کے واقعات کو مواد کو ڈھکنے میں مدد ملتی ہے.

بہترین تائید سوالات، ساتھ ساتھ دانشورانہ بجتیوں اور ہائی اسکول کے طالب علموں کے لئے کھیل جیسے "کیا؟ کہاں کب؟ " عام طور پر، ایسے واقعات کے لئے اساتذہ اساتذہ ہیں، وہ مشکل سوالات کے ساتھ بھی آتے ہیں. عام طور پر مقابلوں 9 ویں، 10 ویں، 11 ویں گریڈ کے طلباء کے درمیان ہوتی ہے. بنیادی طور پر ہائی سکول کے طالب علموں کے لئے دانشورانہ کھیل "کیا؟ کہاں جب؟ " سوالات کی تجویز کریں کہ اسکول کے نصاب کے نصاب سے باہر نکلیں. واقعہ بعض قوانین کے مطابق ہوتا ہے: "ماہرین" کی ٹیم ایک گول میز پر جمع کرتی ہے، وہ ایک کپتان کا انتخاب کرتے ہیں جو اس بات کا فیصلہ کرے گا کہ کونسل کے سوال کا جواب دینے کے لئے، بعد میں بے ترتیب ترتیب میں فیصلہ کیا جاتا ہے، زیادہ تر اوپر کی مدد سے.

بہت سے طبقے کے رہنماؤں نے پیشہ ورانہ کھیلوں میں پیشہ ورانہ کھیلوں کے ہائی سکول کے طلباء کے لئے اضافی نصاب کی سرگرمیوں کو منظم کیا. ایسے کھیلوں کا کام آسان نہیں ہے: اس عمل میں، گریجویشن کے بعد شرکاء کو ان کی زندگی "دیکھنے" میں مدعو کیا جاتا ہے، قریب مستقبل "تعمیر". مثال کے طور پر، کھیل "لیبارٹری آف چائس" نے منتخب کردہ پیشے، اور ساتھ ہی حوصلہ افزائی کی، روشن کی پیشکش کی. عام طور پر، اس طرح کے واقعات اسکول کے ماہر نفسیات کی شرکت کے ساتھ منعقد ہوتے ہیں، اکثر اس پروگرام میں مختلف امتحانات شامل ہیں جو ہر بچے کے مباحثے اور ترجیحات کا تعین کرتے ہیں.

متوازی طبقات کے درمیان اضافی نصاب سرگرمیوں کی تنظیم کے لئے، کھیل "سکرببل کوارٹیٹ" بالکل مناسب ہے . 4 ٹیمیں اس کھیل میں حصہ لے سکتی ہیں. اس کھیل میں 12 موضوعات ہیں: ہر دور میں 4 موضوعات. پہلے راؤنڈ میں کھلاڑیوں کو ایک ہی موضوع کا انتخاب کرنا ہوگا. دوسرے راؤنڈ میں - نیم بند، موضوعات متبادل طور پر اعلان کی جاتی ہیں. تیسری راؤنڈ میں - بند، سوال کا موضوع صرف کھلاڑی کے ٹیم کی طرف سے منتخب کردہ باہر نکلنے کے بعد اعلان کیا جاتا ہے.