ایک کچھی ننجا کو کیسے ڈراؤ؟

کچھیوں - نجاس، کوئی شک نہیں، مزاحیہ میں تقریبا سب سے مشہور کردار ہیں. یہ ان گرافک ناولوں کے مقاصد پر تھا کہ مستقبل میں بہت سے حرکت پذیری، کمپیوٹر کھیل، فلموں اور سیریلز پیدا کیے گئے تھے.

فن کے ان کاموں کے تمام حروف کئی سالوں سے غیر معمولی مقبول رہتے ہیں. لڑکوں کی بڑی تعداد اور کچھ لڑکیوں کے ساتھ، کچھی کی تصاویر کے ساتھ میگزین اور اسٹیکرز جمع کرتے ہیں، اپنے ٹی وی یا کمپیوٹر کھیل کے سامنے گھنٹوں خرچ کرتے ہیں ، ان شاندار کرداروں کے کردار میں پیش کرتے ہیں. مزاحیہ کتاب سیریز "کچھی ننجا" کے پرستار ضرور یقینی طور پر سیکھنا چاہتے ہیں کہ پنسل میں اپنے پسندیدہ حروف کو کس طرح ڈراؤ.

اس آرٹیکل میں ہم آپ کو بتائیں گے کہ کس طرح ننجا کچھوں کے مراحل میں ڈراؤ، اور آپ دیکھیں گے کہ یہ بالکل مشکل نہیں ہے.

ایک Raphael ننجا کچھوں کو کس طرح متوجہ کرنے کے لئے؟

یہ ماسٹر کلاس آپ کو Raphael آسانی سے پیش کرنے کے لئے آپ کی مدد کرے گا:

  1. سب سے پہلے، مستقبل کے ٹورسو کے لئے ایک بڑا دائرہ ڈراؤ، اور سر کے لئے ایک چھوٹا سا حلقہ. پھر ٹانگوں کے لئے 2 منحنی خطوط ڈراؤ.
  2. سر اور آنکھوں کی ایک شکل ڈرائیو.
  3. Dorysuyem آنکھوں اور منہ لائن.
  4. اگلا، آنکھوں میں، آپ کو ایک پٹی ڈراپ کرنے کی ضرورت ہے. ہم ہاتھوں اور کندھوں کے پاس جاتے ہیں.
  5. ہم ہاتھوں اور انگلیوں کو بھی شامل کریں گے، اور کلھ پیڈ بھی کریں گے.
  6. سینے کی تفصیل اور ہتھیار ڈالیں.
  7. اب یہ ایک شیل اور بیلٹ ڈھونڈنے کا وقت ہے.
  8. اگلے قدم ہونٹوں اور گھٹنے پیڈ ہے.
  9. اگلا، ٹانگوں کی تصویر ختم کرو.
  10. رابیل کی بازو کی ربن کی تصویر کرنے کی ضرورت ہے.
  11. یہاں ہمارے پاس کیا ہے:
  12. تصویر کا رنگ:

Donatello ننجا کچھوں کو کس طرح ڈراپ؟

اگلا، جنگ لڑائی میں ڈونٹیلیلو کو ڈھونڈنے کی کوشش کریں. مندرجہ ذیل تفصیلی ہدایات اس سے آپ کی مدد کرے گی:

  1. اس طرح کے اعداد و شمار میں دکھایا گیا ہے جیسا کہ اسکیممکمل طور پر جسم اور سر کی شکل کی نمائندگی کرتا ہے. پھر ہم سر ڈرائنگ شروع کرتے ہیں.
  2. اگلے مرحلے میں، ہم سینے اور بازو، ساتھ ساتھ عملے - ڈوناتیلو کے آلے کو پیش کرنے کی ضرورت ہے.
  3. دوسری بازو اور کوچ کا اضافہ کریں.
  4. ٹانگیں، پاؤں اور ہاتھ ڈراو.
  5. اگلا، کلائی پر قنو پیڈ، گھٹنے پیڈ اور حفاظتی بینڈوں کو ڈراؤ.
  6. آخر میں، تصویر کی تفصیل اور بینڈری سے ربن ڈراؤ.
  7. آخر میں، رنگائ پنسل کے ساتھ ہمارے ڈرائنگ کا رنگ.

ایک مشیلین ننجا کچھوں کو کیسے ڈراؤ؟

  1. ہم ایک بگ کے عام شکل کا نمائندگی کرتے ہیں.
  2. چہرے کو ڈرا اور تصویر میں دکھایا جاسکتا ہے.
  3. اگلا، آپ کو مائیکل پینل کے گھٹنے پیڈ، بیلٹ، ہاتھوں اور ہتھیاروں کو ظاہر کرنے کی ضرورت ہے.
  4. ہم اپنے ہاتھوں کی تفصیل بیان کرتے ہیں اور آہستہ سے معاون لائنیں ختم کرتے ہیں.
  5. اگر آپ سب کچھ ٹھیک ہو تو یہاں کیا ہوگا؟
  6. اور اب ہم دیکھتے ہیں کہ جب ہم تصویر پینٹتے ہیں تو کیا ہوتا ہے؟

لیونارڈو ننجا کچھوں کو کیسے ڈراؤ؟

آخری ماسٹر کلاس ہمیں دکھایا جائے گا کہ لیونارڈو کس طرح ڈراؤ. یہ سبق بہت پیچیدہ ہے، یہ ان لوگوں کے لئے موزوں ہے جو پہلے ہی اچھی طرح سے ڈرائنگ کر رہے ہیں.

  1. اسکائیڈیک طور پر سر، ٹرنک، ہتھیاروں اور ٹانگوں کی شکل کی نمائندگی کرتے ہیں.
  2. ہم خصوصیات کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں.
  3. ہم ٹرنک کے اوپری حصے کو پیش کرتے ہیں، جس میں اعداد و شمار تین جہتی اثرات فراہم کرتے ہیں
  4. اسی طرح، ٹرنک کے نچلے حصے کو ڈراؤ.
  5. ہم نے چہرے کی تفصیل بیان کی ہے. یہاں تک کہ یہ کس طرح کیا جانا چاہئے قریبی اپ ہے.
  6. ہم شیل کے اوپری حصہ کو شامل کرتے ہیں، لیونارڈو کے سر پر پھنسے ہوئے، پٹھوں کی گردن اور سرے.
  7. بائیں ہاتھ اور تلوار ڈراو. قریبی اپ، یہ تفصیل سے پتہ چلتا ہے کہ کس طرح ہاتھ ڈالنا ہے.
  8. ایک ٹورسو ڈراؤ.
  9. اسی طرح بائیں طرف، اس میں دائیں ہاتھ اور تلوار ڈالیں.
  10. اگلا اوپر ٹرنک، کمر اور بائیں ٹانگ کا کم حصہ ہے.
  11. عملی طور پر اسی طرح ہم صحیح ٹانگ کی نمائندگی کرتے ہیں. اور، آخر میں، سب سے مشکل مرحلہ - سائے کا عمل. اگر آپ اس کام سے نمٹنے کے لئے انتظام کریں گے تو آپ وہی حاصل کریں گے: