مافیا میں کھیل کے قواعد

ایک دلکش، دانشورانہ کھیل مافیا، جو جاسوس پلاٹ کے ساتھ ذائقہ، کئی صدیوں کے لئے نوجوانوں اور بڑے کھلاڑیوں کے لئے مقبول نفسیاتی کردار اداکاری کھیل رہا ہے. اس کا مقصد ٹیم کے کھلاڑیوں کو تلاش کرنے والا ہے جو مافیا کی طرف چلتا ہے، لیکن اس کے بارے میں.

ٹیموں کے کردار اور ساخت

مافیا میں کھیل کے کلاسک قواعد فرض کرتے ہیں کہ کھیل دس افراد کی شمولیت کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے. وہ "سرخ" شہروں اور "سیاہ" مافیوسی میں تقسیم کیے جاتے ہیں. کھیل کے ہر کردار کے قسمت، مافیا منتخب کردہ کارڈ کا تعین کرتا ہے. ڈراگ کے لئے، تین سیاہ اور سات سرخ کارڈ لے جاتے ہیں، اور ہر شرکاء کو پہلے سے ہی دس سے لے کر نمبر شمار کیا جاتا ہے. معمول کارڈوں کے بجائے آپ مافیا کو کھیلنے کے لئے مخصوص کارڈ استعمال کرسکتے ہیں. شہروں میں، ایک "شیرف" کارڈ رہنما کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے. اسی طرح، سیاہ "ڈان" کارڈ "بلیک" کے رہنما کی وضاحت کرتا ہے. رول کھیل کھیل مافیا دو بار بار مرحلے میں تقسیم کیا جاتا ہے، جو رات اور دن ہے. جج کی طرف سے جاسوسی کھیل کی نگرانی کی جاتی ہے.

آغاز

رات کے دوران، ریفری کی طرف سے اعلان کیا، تمام شرکاء کی آنکھیں بند کردی گئی ہیں. ایسا کرنے کے لئے، آپ مافیا - ماسک میں کھیل کے لئے ضروری صفات سے پہلے تیار کرنا ضروری ہے. ٹرے سے کھلاڑیوں کو ایک کارڈ ملتا ہے جو اپنی کردار کا تعین کرتا ہے. آخری کارڈ کو منتخب کرنے کے بعد، جج نے اعلان کیا کہ "بلیک" ڈیٹنگ کے لئے ماسک کو ہٹا سکتے ہیں. مافیوسی کے لئے یہ موقع صرف ایک بار پورے کھیل کے لئے ظاہر ہوتا ہے. "ڈان" اشاروں باقی مکفیسی منصوبوں کے بارے میں مطلع کرتی ہیں: ایک منٹ کے لئے وہ شہروں کی شناخت کرنی چاہئے جو اگلے تین راتوں کے لئے مارے جائیں گے. پھر ماسک ایک بار پھر ڈالے جاتے ہیں. اس کے بعد، اسی طرح میں، دوسرے شرکاء سے خفیہ ہے، "ڈون" اور "شیرف" اپنے آپ کو جج میں دکھاتا ہے.

اس کے علاوہ، جج اس دن کے نقطہ نظر کے بارے میں آگاہ کرتا ہے جب ہر کوئی ماسک سے چھٹکارا حاصل کرسکتا ہے اور مافیوسی کی شناخت شروع کر سکتا ہے. ہر شرکاء، پہلی مسئلہ سے شروع ہوتا ہے، ایک منٹ کے اندر ان کی رائے کے اظہار کرتا ہے، جسے "سیاہ" قرار دیا جا سکتا ہے. جج کو ہر تقریر کے قواعد و ضوابط کی نگرانی کے ساتھ ساتھ خدا، ایمانداری، اور حلف کے بارے میں الفاظ کا ذکر کرنے سے بچنے کے لئے فرض ہے. اگر کھلاڑی ریفری سے تین انتباہ حاصل کرے تو اس کا اگلا دن ووٹ دینے کا حق نہیں ہوگا. چار لفظوں کے بغیر آخری لفظ کے حق کے بغیر.

پھر رات. ٹیبل پر تمام کھلاڑیوں کے پاس گزرنے والے تین "بلے باز"، ایک "سرخ" کھلاڑی، جس کی موت وہ پچھلی رات پر اتفاق کرتے تھے اس کے پیچھے ایک بندوق کی سماعت کا مظاہرہ کرتے ہیں. یہ تین بار ہوتا ہے. اگر کوئی فرق ہے (مکمل یا جزوی)، "ریڈ" کے کھلاڑی مردہ نہیں سمجھا جاتا ہے. اگر قتل ہوا تو، جج نے "ڈان" کو ایک کوشش (ماسک کے باقی کھلاڑیوں) کے ساتھ "شیرف" کا اندازہ کرنے کی اجازت دی. اسی طرح، شیرف ڈان اندازہ کرنے کی کوشش کرتا ہے.

اگر "سرخ" کو قتل کیا گیا تو، صبح کے اعلان کے ساتھ انہیں بولنے کا حق دیا گیا ہے. اگلا، ہر شرکاء نے ایک امیدوار کو نامزد کیا جو "سیاہ" میں شمولیت کا شبہ ہے. اس کے علاوہ، ووٹنگ، جس کے دوران جج میں ہر شریک کو خارج کرنے کی تجویز ہے. میز پر ہاتھ کے انگوٹھے، کھلاڑی صرف ایک حصہ لینے والے کے لئے ووٹ دیتے ہیں، جو شک میں ہے. وہ شخص جو اکثریت ووٹ حاصل کرتا ہے، باقی باقیات کو نہیں بتا رہا ہے. پھر رات آتا ہے.

تیسرے دن، "شیرف" کھولتا ہے، ہر چیز کے سامعین کو مطلع کرتا ہے کہ وہ دو کھلاڑیوں کے بارے میں جانتا ہے جو پچھلے دو راتوں تک آزمائشی ہے. اس کے بعد، "شیرف" کھیل سے ہٹا دیا گیا ہے. اسی طرح کے منظر میں، رات کو فائنل تک پہنچتی ہے.

حتمی کھیل

اگر "ریڈ" کے باشندے میز پر زیادہ "سیاہ" مافیاسی نہیں ہیں تو جیت لیں گے، اور مافیا جیسے ہی کسی بھی مرحلے پر شہریوں اور مافیای کی تعداد برابر ہوجائے گی.

ظاہر ہے، بچوں کے لئے مافیا کے لئے کھیل کے قواعد بہت پیچیدہ ہیں، لہذا گھر میں دانشورانہ مقابلوں کو منظم کرنے میں آسان نہیں ہوگا. اس کے علاوہ، ہر خاندان کا گیارہ ارکان نہیں ہونے کا دعوی کرسکتا ہے. تاہم، نوجوانوں اور نوجوانوں کی کمپنی یقینی طور پر اس کھیل کی تعریف کرے گی.